DNF 召唤师 如何pk?
唤是一个纯技能CD型职业,很讲求pk的节奏,一旦节奏被对手打乱,可能宝宝相继消失陷于被动。因此,长期实战可以锻炼召唤的心里素质和pk节奏感,什么时候该召唤什么宝宝有时候需要动脑筋。由于自身几乎没有反抗能力,因此,好的召唤不能只想自己的操作,而要猜测对方心理,学会骗招,让对方进入自己pk节奏,知己知彼方能百战不殆。
【快捷键】
ACT5召唤PK,你可以没有很极品的装备,可以没有释放,可以没有血装,但必须学会用12快捷键,请改掉坏习惯!毕竟操作才是PK的基础,手搓的再快也没有快捷召唤的快,而召唤大部分时间在于跑位,在跑动中手搓技能是很慢而且影响跑位的。
建议哥布林驱散锁定,花一定要放快捷看cd时间。我两魔法护盾都锁了- -
【花的使用】
花是pk时必不可少的堡垒,但实战中用的好的召唤寥寥无几。请在倒计时2分44秒时,让魔界花出现!花的特点是不会移动,高血,喷毒附带混乱,前刺附带短时间僵直,地刺附带击倒效果。所以,花在PK场的地位就是控场,盾牌,封路的作用。花的效果10级和16级在6级灵魂支配的情况下,都是喷毒1次,毒伤9次,中毒掉血是一样的。区别就是在于花的前刺和地刺的攻击频率和花的HP的多少。
下面从两个比赛地图(1,酒馆;2,死塔),两种打法(1,勇武;2,猥琐)来说明花在PK场里的具体应用。
勇武流:召唤是个相对被动的职业。攻击输出全在于宝宝,而宝宝的攻击不受人为所控制,所以对付勇武流,可以靠墙防守等待敌人进攻,配合跟随,敌人进入宝宝的包围中,才能达到伤害最大化的效果,而这时如果你能很好的应用花,很有可能在宝宝围攻中的一次混乱就能打掉敌人半血,甚至秒掉低精神职业也不是不可能的事情。
猥琐CD流:不好打,敌人就是个耗,例如白手只用3招,拔刀+猛龙+乱舞。被围了就破军+五段逃跑,柔道只等暴力抓配合金刚碎,散打等霸体+闪电,漫游等乱射+甩枪+移动,等等……因此,花封位在对付猥琐对手的时候显得尤为重要。
酒馆图
花的CD到了以后,左下角或右上角插花,等路易斯CD,跟随防守,人物靠墙,花当在人前面,易守,毒和前刺的效果都是很好的防守技能,地刺又可守可攻。对付勇武流的角落等他进攻把,加越翔跳技能,敌人进攻紧的话,记得召唤前补上不屈,基本问题不大。猥琐插花位置不变,可以取消跟随,让宝宝去骚扰他跑路。如果敌人和你距离位置太远的话,那就在中场插花控制精灵,取消跟随,满场自由宝宝,让他跑吧,有进攻趋势,立马跟随拉上补越翔跳技能。
死亡之塔图:
类似酒馆,左下角小房子门口插花,和右下角门口前插花。猥琐的话还是中场空精灵合理跟随。
如何插花:
1,跑路中,断招,混乱。
跑路中,敌人在后追你,跟敌人拉开大概有4个左右的身位的时候,强制插花,落花前推,敌人一旦出招攻击你,背后落花效果可能反击飞,如果被攻击到,花的前喷毒,可以让背后攻击你的敌人正好撞上,毒是可以断招的,被混乱,那就更好了。此招敌人的抓取技能可以破。
2,花封起身。
天击,或被宝宝击倒以后,可以估计敌人的跑路。在他尸体,预测他起身逃跑的方向,背靠尸体,前插花,敌人起身如果往你花的方向跑,花前喷毒,敌人正好从毒的后面撞上,毒/混乱效果,这招比较看你的PK意识。如果敌人,正好靠墙倒下,封他最短的直线逃跑距离就行。起身花插好花以后,可以落花推到花前位,回头打天击,用天击和花毒2招封起身。打天击封起身的前提是你有宝宝跟随,或者对手是个攻击性不强的职业,例:元素机械什么的。如果白手和散打之类的霸体技能职业就要小心使用了。
3,意识插花
一些职业喜欢往角落里跑,想机械,元素,鬼泣等,可以预测他的位置,先插好花,拉着宝宝追着他打,敌人反方向逃跑的话,很有可能进角落被花毒, 像酒馆的左下和右上木桶里藏花的,真是不能再猥琐了,嘿嘿。
4,花的血很多,必要时当盾用。
像漫游的移动射击。宝宝要被打掉的话,用花挡,站花后,距离一个身位就行,挡枪手浮空,阻击,元素雪人,鬼泣黑炎什么的,不会动的花是最完美的盾牌,即防守又进攻。
总的来说,用好花的毒,可以让召唤PK实力大大增加,算好花的喷毒位置,推落花/跑到,花的毒里骗敌人中毒,是每个PK召唤都要练习的。
【跑位、以及如何配合其他宝宝围攻封位】
我两都觉得,实际上跑位是实战中的条件反射,基本无法言说,大概说几个原则:
1、酒馆图右下角少呆,可能被封死,多去右上角以及左边猥琐;
2、死亡之塔图开场注意错位,否则可能马上被抓到压制致死,要大范围跑动,花放场中牵制;
3、开场后请往哥布林神身后跑,神将赐你永生- -;
4、召唤不是力法,请勿太勇猛,主流是把宝宝带到视野范围内,自身保持与敌人半屏幕距离并y轴错位较好,便于观察敌人动向,并反攻;
5、善于利用宝宝,给自己跑位空间,比如往姐姐消失扔下的陨石处、哥布林扔的弹药处跑,站在两朵花中间,利用大雷5连发分开自己和敌人等,了解自己的宝宝才是好的召唤。
6、当发现敌人进入混乱、晕眩、倒地等各种不利状态时,马上扔丸子,并配合宝宝用南瓜和魔法星弹进行攻击,目前版本敌人会一直呈现僵直状态,被围堵住死路一条。
7、特别注意,当敌人跑进酒馆右下和右上角时候,一定在出口放花,带领宝宝攻击,如果妄图跃翔出来,立即驱散,封住就是胜利。
【跳x、跃翔、空中南瓜以及后跳】
召唤是不会普通攻击xxx的,但跳x可以击倒对手。因此,无论是否跃翔,落地时都可以习惯性x一下,经常有击倒奇效。
跃翔,请不要在宝宝不太齐全时候乱跳,因为落地时间很缓慢,很可能更容易被抓。原则就是落点请选择在自己宝宝堆里,不要跳到前线送死。
空中南瓜,很多召唤出了这个技能后乐不思蜀,没事就按,实际上,空中南瓜后无法改变y轴方向方向,高手容易抓,慎用,请多练习。
后跳送了,可以躲很多技能外加调整身位,能从上挑和上勾拳的对手身上穿过去。尤其是后跳后算浮空攻击,被打后马上倒地可以受身蹲伏,所以所有召唤请学会使用后跳。
最新发现,目前版本中,跃翔+x+南瓜可以放出来,以前空中x后就不能放南瓜了。
【天击、落花与开场】
魔杖天击在哪个范围能打到,请在练习模式多体会,上下y轴两身位内都可以拐弯打到,x轴将近3身位。落花1级够了,蓄气满了之后才霸体。
好的开始是成功的一半,对召唤来说尤为如此。开场有多种开局,请根据对手位置来判断自己起手,只有实战才能积累经验。以下是几种常用:不屈-GBL-反推落花-盾-跟随;不屈-反推落花-GBL-草人-走位或天击或落花-盾-跟随;上下移动-不屈-GBL-走位-盾-跟随;不屈-反落花-回头天击-GBL。
另外强调,虽然说召唤使用体术是pk必修课程,但是绝对不能滥用体术。出保护后起身天击是非常不好的习惯,但几乎所有召唤都习惯性的按z,请一定提醒自己出保护后错一身位召唤即可。
开场请学会用不屈意志顶掉浮空技能,这是高阶召唤pk必学技巧。例如手雷,银落等。因此,我两都不推荐释放速度太快,90出头足够了。具体请实战体会,当对手银落或者扔雷躲不开,直接招一个东西,就不会被打倒。